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Gamification

Gamification: Warum Punkte wirken – und warum sie eigentlich wertlos sind

Gamification: Warum Punkte wirken – und warum sie eigentlich wertlos sind

Im Workshop mit Oberstufenschülerinnen und Oberstufenschülern lief alles wie in einem guten Spiel: Teams, Punkte, Ranglisten, ein Live-Dashboard. Motivation? Hoch. Fokus? Da. Ehrgeiz? Spürbar. Und dann der Bruch.
Benjamin Hanimann 10. Feb. 2026

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