Gamification: Warum Punkte wirken – und warum sie eigentlich wertlos sind
Im Workshop mit Oberstufenschülerinnen und Oberstufenschülern lief alles wie in einem guten Spiel:
Teams, Punkte, Ranglisten, ein Live-Dashboard. Motivation? Hoch. Fokus? Da. Ehrgeiz? Spürbar.
Und dann der Bruch.